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Final Fantasy Tactics Advance

5 octobre 2005

Les missions (page 3)Mission 037 : Village perdu,


Les missions (page 3)

Mission 037 : Village perdu, Rang 3

On demande : chercheurs pour trouver un légendaire village Mog, dans le désert Eluut. (Attention au Fourmillons !)

Archéologue junior.

Mission 038 : Au feu !, Rang 1

[Flash spécial]

Impossible d’éteindre ce terrible incendie dans le centre-ville ! Renfort demandé de toute urgence !

Chef pompier Cyril.

Mission 039 : Le vagabond, Rang 2

Le corps d’une Viéra assassinée a été retrouvé hier soir. Toute personne ayant des informations doit se faire connaître.

Garde du palais.

Mission 040 : Le tournoi, Rang 3

Le tournoi des combattants aura lieu au palais. Qui sera le vainqueur ? Attention : de nouvelles lois seront appliquées.

Palais Bervenia.

Mission 041 : Tournoi Mages, Rang 3

Le tournoi des mages va avoir lieu au palais. Qui sera le vainqueur ? Attention : de nouvelles lois seront appliquées.

Palais Bervenia.

Mission 042 : Natation, Rang 3

La compétition de natation aura lieu au palais. Qui sera le grand vainqueur ? Attention : de nouvelles lois seront appliquées

Palais Bervenia.

Mission 043 : Ligue de clans, Rang 4

Le tournoi des clans va avoir lieu au palais. Venez voir les Lapins bistres affronter le clan Zarbi ! De nouvelles lois sont prévues.

Mission 044 : Neige à Lutia, Rang 1

Recherche : baby-sitter pour emmener les enfants voir la neige à Lutia. Pique-nique inclus. (Attention aux monstres !)

Tante fatiguée.

Mission 045 : Mage de glace, Rang 3

J’ai vu un vilain mage fabriquer plein d’icebergs. Pour quoi faire ? Rien de bon, c’est sûr ! Vous voulez pas enquêter ?

Témoin inquiet.

Mission 046 : Prof en danger, Rang 4

Prof Auggie a disparu y’a 3 jours ! Il a rejoint le passage Lutia et puis… ? Pourvu qu’il ne soit pas pris dans une avalanche !

Assistant chercheur.

Mission 047 : Recette risquée, Rang 2

Je veux créer un restau spécialisé en cuisine épicée. Vous pourriez ramener des ingrédients du volcan Roda ?

Eleveur Chocobo.

Mission 048 : S.O.S., Rang 4

Une fusée de détresse a été repérée au-dessus de Koringwood. On pense que le clan Ritz est en danger ! Allez voir ça, SVP.

Guilde des clans.

Mission 049 : L’anneau perdu, Rang 3

J’ai perdu ma bague dans la rivière Ulei. Trouvez-la, avant que mon chéri découvre que je ne l’ai plus. Merci !

Fiancée du glacier.

Mission 050 : Regard perçant, Rang 4

Je sais qui est l’obsédé qui contrôle l’œil d’Ahriman. A cause de lui, l’Ahriman court après les filles de Cyril ! Faut arrêter ça !

Féministe convaincue.

Mission 051 : Rose des sables, Rang 3

Dans le désert Gotor, j’ai trouvé une splendide rose des sables. Mais j’ai rien pour la mettre dedans. Z’auriez pas un vase ?

Client du bar.

Mission 052 : Ami en danger, Rang 3

On recherche : chasseurs. Comme y’a plus de nourriture sur la montagne, les bêtes sauvages descendent dans la plaine.

Cultivateur alarmé.

Mission 053 : Sang & eau, Rang 4

Si vous êtes braconniers, je connais un magasin pour vous. Allez-y pour vendre ce que vous avez attrapé.

Colporteur Baguba.

Mission 054 : Une chanson, Rang 2

Je veux chanter ma chanson à une vieille copine. Mais j’ai perdu son adresse. Venez la chercher avec moi dans la forêt Matérite.

Chansonnier gâteux.


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5 octobre 2005

Les missions (page 2)Mission 019 : La Matérite,


Les missions (page 2)

Mission 019 : La Matérite, Rang 3

A cause du jour de l’audience royale, on ne trouve plus de matérite ! Vous voulez pas aller voir dans la forêt Matérite ?

Alchimiste débordé.

Mission 020 : Le cadeau, Rang 3

Tous les habitants d’Ivalice sont, aujourd’hui, conviés au palais, pour rendre hommage à notre reine & au prince.

Palais Bervenia.

Mission 021 : Filon caché, Rang 3

Mon papy a participé à la 1ère "Ruée vers le mythril". Il dit qu’il en reste beaucoup dans la grotte Tubola. Vous vérifiez ?

Mineur méfiant.

Mission 022 : Ambervale, Rang 3

Mewt & Remédi sont partis à Ambervale. Vous pouvez venir me voir dans la plaine Déti ? J’ai une faveur à vous demander.

Juge suprême Cid.

Mission 023 : La colline, Rang 3

Vous pourriez trouver de l’ambre, dans la gorge de Siena ? L’ambre est nécessaire pour créer des antiLois.

Juge suprême Cid.

Mission 024 : Vallée royale, Rang 3

Merci d’avoir attendu, March. On peut partir pour Ambervale quand vous voulez…

Juge suprême Cid.

Mission 025 : On recherche !, Rang 3

Criminel du mois. Dolce mage noir : 4600 gils

-Dangereux

-Irresponsable

-Malpoli

-Vu dans la forêt

Mission 026 : On recherche !, Rang 3

Criminel du mois. Frères Gabbana : 13600 gils

-Vols (4) de pèlerins

-Agressifs

-Toujours ensemble

-Agissent dans le désert

Mission 027 : On recherche !, Rang 2

Criminel du mois. Savant Diaghilev : 2800 gils

-Utilise l’alchimie pour créer de faux gils

-Aurait un 3ème œil

Mission 028 : On recherche !, Rang 3

Criminel du mois. Kanan des marais : 18000 gils

-Déserteur (garde royale)

-Attaque les voyageurs dans le marais Uladon

Mission 029 : On recherche !, Rang 4

Criminelle du mois. Killer Rayne : 45000 gils

-Femme fatale

-Aussi douée que mortelle

-Se cache à Helje Jagd

Mission 030 : On recherche !, Rang 4

Criminel du mois. Duc noir Lodion : 22600 gils [Attention : très dangereux !]

-Puissant mage

-Gourou d’une secte

-Basé à Ahli Jagd

Mission 031 : Rouge rubis, Rang 4

On nous a volé notre précieux bijou de famille : l’Œil du Dragon. Retrouvez ce rubis, SVP.

Vicomte Rashiu.

Mission 032 : Les ruines, Rang 3

Le noble Gaol & Lini le Mog sont attaqués par une terrible créature écarlate, à Koringwood.

Conte Gaol, chapitre 1.

Mission 033 : Combat d’Aisen, Rang 3

Gaol, un des 13 héros d’Aisen, & Lini le Mog se précipitent secourir le fort d’Aisen, qui est assiégé.

Conte Gaol, chapitre 2.

Mission 034 : MageHydre, Rang 3

Gaol, armé de l’épée à 2 lames Ayvuir, et Lini le Mog attaquent bravement un dragon magique de Délia.

Conte Gaol, chapitre 3.

Mission 035 : Donjon Salika, Rang 4

Gaol, adorateur de la prêtresse lunaire Evelyn, & Lini le Mog sont sauvagement attaqués par l’Overlord de Salika.

Conte Gaol, chapitre 4.

Mission 036 : Epée jumelle, Rang 4

Après la mort de Gaol, le pauvre Lini le Mog cache la vaillante épée du héros dans le désert Eluut. Qui la retrouvera ?

Conte Gaol, épilogue.


5 octobre 2005

Les missions (rapports) Page 1 Page 2 Page 3 Page

2 octobre 2005

L’histoire Notre histoire commence peu après


L’histoire

Notre histoire commence peu après l’arrivée au village de St Ivalice d’un jeune garçon nommé March.

La famille de March a un passé difficile et il fait tout ce qu’il peut pour s’habituer à sa nouvelle vie avec l’aide de ses nouveaux amis : Mewt, un garçon calme et timide souvent malmené, et Ritz, une élève brillante qu’un fort tempérament a rendu impopulaire à l’école.

Le jour où ils tombent tous les trois sur un ancien livre magique, St Ivalice change à jamais…

Au cours de cette nouvelle aventure, March va rencontrer Montblanc, une jeune Mog qui l’aidera à parcourir l’étrange monde dans lequel il est arrivé.


2 octobre 2005

Wallpapers


Wallpapers


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2 octobre 2005

Les missions (page 1)Mission 001 : Moisson


Les missions (page 1)

Mission 001 : Moisson d'herbe, Rang 3

On recherche : ramasseurs d'herbe Muscmaloi, pour faire potion anti-fièvre. Lieu : Plaine de Giza.

Guide Pharmaciens.

Mission 002 : La thèse, Rang 3

Dans le passage Lutia, des bandits m'ont volé la thèse de mon prof ! Vous pourriez la récupérer ?

Géologue déboussolé.

Mission 003 : Les Guépards, Rang 3

Nous offrons une récompense pour la capture de brigands. Ils se nomment les Guépards & ont été aperçus à Nubswood.

Villageois exaspéré.

Mission 004 : Funeste désert, Rang 3

Il y a de plus en plus de monstres cinglés dans le désert d'Eluut ! Débarrassez-nous-en.

Milice d'Eluut.

Mission 005 : La rivière, Rang 3

La rivière Ulei s'agite comme un serpent ! On dirait qu'elle est vivante ! Vous voulez pas aller voir ça à ma place ?

Témoin halluciné.

Mission 006 : AntiLois, Rang 3

Un certain Ezel, alchimiste de son état, dit pouvoir modifier les lois ! Vous pouvez enquêter sur ces "antiLois" ?

Investisseur intéressé.

Mission 007 : Pluie de gemmes, Rang 3

On raconte qu'il pleut des diamants au champ d'Aisen ! Vérifiez ça, pendant que j'achète plein de gros sacs !

Orfèvre fauché.

Mission 008 : L'éveil du mont, Rang 3

Le volcan de Roda est de nouveau en activité. Vous pourriez aller étudier ce phénomène ? (Ah oui, faut aimer la chaleur !)

Académie des mages.

Mission 009 : Forêt magique, Rang 3

Des brigands coupent tous les arbres magiques de Koringwood. Faut arrêter cet odieux trafic !

Garde forestier.

Mission 010 : Fort Diamant, Rang 3

Après des années de recherche, l'Académie Royale a renoncé à trouver le légendaire diamant de Salika. On essaie ?

Chercheur optimiste.

Mission 011 : Pâles amis, Rang 3

Impossible de dormir ! Un fantôme super bruyant erre dans la grotte Nargaï ! Faut lui régler son compte !

Résident insomniaque.

Mission 012 : Quête Jagd, Rang 3

Le jour où je finis mon vaisseau, un abruti me rentre dedans ! Sans s'excuser en plus ! Trouvez ces gredins au Dorsa Jagd.

Nono furax.

Mission 013 : La prime, Rang 3

On recherche des infos sur la prime offerte par la reine. Si vous savez quelque chose, contactez-nous, OK ?

Clan Ox.

Mission 014 : Sablier d'or, Rang 3

Un brigand vend des copies de notre célèbre "Sablier d'Or". Faut l'arrêter ! Le faussaire se trouve dans le désert Jeraw.

Société d'horlogerie.

Mission 015 : L'enquête, Rang 3

Selon le souhait de la reine, toutes les villes d'Ivalice vont être fouillées pour trouver un mystérieux garçon.

Notables du palais.

Mission 016 : La trouvaille, Rang 3

On dit que l'Académie Royale n'a pas bien fouillé le marais Uladon. Il reste des choses à découvrir !

Curieux optimiste.

Mission 017 : Armée du désert, Rang 3

Le célèbre mirage de Gotor attire les touristes… mais aussi les brigands & les pickpockets ! Faut protéger notre clientèle.

Office du tourisme.

Mission 018 : Sable dormant, Rang 3

Les sables ululants des dunes Délia n’ululent plus ! Pourquoi ? Sans cette attraction, les touristes ne viendront plus ! Faut réagir.

Office du tourisme.


2 octobre 2005

Les personnages March Radiuju Le jeu commence peu


Les personnages

March Radiuju

Le jeu commence peu après l'arrivée de March à St Ivalice, le village de naissance de sa mère. Son aventure commence lorsque tout le village se transforme. Pourra-t-il redonner au monde son visage d'antan ?

Mewt Randell

Camarade de classe de March, c'est un drôle de garçon qui a toujours son ours en peluche avec lui. Depuis la maladie qui a été fatale à sa mère, son père n'a cessé d'avoir des problèmes dans son travail et Mewt est devenu de plus en plus timide. Lorsqu'il trouve un vieux livre dans une librairie, il ne reconnaît plus rien de ce qui l'entoure... mais est-ce pour le pire ou pour le meilleur ?

Ritz Malheur

Contrairement à ses amis, Ritz possède un caractère bien trempé et n'a pas sa langue dans sa poche. Il est difficile de croire qu'elle garde un secret, un secret si terrible qu'il la trouble plus que tout au monde. Quand Ivalice se transforme, Ritz est introuvable...

Montblanc

Montblanc rencontre March alors que ce dernier erre sans but dans les rues d'Ivalice. Malgré sa petite taille, Montblanc et un compagnon solide et de confiance pour March.


2 octobre 2005

Les jobs des Viéras Bretteur Elémentaliste Mage

2 octobre 2005

Fantassin Caractéristiques Nom abrégé : FTS


Fantassin

Caractéristiques

Nom abrégé : FTS

Job(s) requis : 2 capacités d'Archer

Capacités associées : Œil de lynx

Mouvement : 4

Saut : 3

Esquive : 60

Arme : Arc long

Tête : Chapeau, ruban

Corps : Habits

Bouclier : Aucun


Capacités

Double flèche

Description : Double tir sur une même cible.

Type : Action

MP : 0

Portée : Variable

Objet requis : Arc double

PC : 300

Beso Toxico

Description : Inflige l'état Poison à la cible.

Type : Action

MP : 0

Portée : Variable

Objet requis : Arc composite

PC : 200

Faucille

Description : Inflige le sort Châtiment à la cible.

Type : Action

MP : 0

Portée : Variable

Objet requis : Arc Hadès

PC : 300

Dissimule

Description : Rend invisible jusqu'à la prochaine action.

Type : Action

MP : 0

Portée : Personnel

Objet requis : Arc zéphyr

PC : 100

Rebond Flèche

Description : Inflige des dégâts HP et MP à la cible, équivalents aux HP perdus par le Fantassin.

Type : Action

MP : 0

Portée : Variable

Objet requis : Arc promesse

PC : 300

But : armure

Description : Détruit l'armure de la cible.

Type : Action

MP : 0

Portée : Variable

Objet requis : Arc Fay

PC : 300

But : arme

Description : Détruit l'arme de la cible.

Type : Action

MP : 0

Portée : Variable

Objet requis : Arc suprême

PC : 300

But : gils

Description : Tentative de vol de gils sur la cible.

Type : Action

MP : 0

Portée : Variable

Objet requis : Arc chasseur

PC : 300

AutoRécup

Description : Régénération automatique de HP après avoir subit une attaque.

Type : Réaction

MP : 0

Portée : Aucune

Objet requis : Tenue gaia

PC : 300

Combo sniper

Description : Attaque combinée à distance imparable.

Type : Combo

MP : 0

Portée : 4 cases

Objet requis : Mythril Shot

PC : 100


2 octobre 2005

Assassin Caractéristiques Nom abrégé : ASN Job(s)


Assassin

Caractéristiques

Nom abrégé : ASN

Job(s) requis : 1 capacité de Fantassin et 2 capacités d'Elémentaliste

Capacités associées : Coincer

Mouvement : 4

Saut : 4

Esquive : 65

Arme : Katana, arc long

Tête : Chapeau, ruban

Corps : Habits

Bouclier : Aucun


Capacités

Clou d'ombre

Description : Immobilise la cible.

Type : Action

MP : 12

Portée : 1 case

Objet requis : Arc Fay

PC : 200

Dernier souffle

Description : Inflige un K.O. à la cible.

Type : Action

MP : 32

Portée : 1 case

Objet requis : Pétalbusqueur

PC : 300

Aphonie

Description : Inflige l'état Silence à la cible.

Type : Action

MP : 12

Portée : 1 case

Objet requis : Mursame

PC : 200

Cauchemar

Description : Inflige les états Sommeil et parfois Châtiment à la cible.

Type : Action

MP : 18

Portée : 1 case

Objet requis : Kikuichi

PC : 300

Fièvre

Description : Diminue la caractéristique Vitesse de la cible.

Type : Action

MP : 12

Portée : 1 case

Objet requis : Arc forestier

PC : 200

Rockseal

Description : Pétrifie la cible.

Type : Action

MP : 32

Portée : 1 case

Objet requis : Kotetsu

PC : 300

Chaos

Description : Inflige l'état Confusion à la cible.

Type : Action

MP : 24

Portée : 1 case

Objet requis : Masamune

PC : 300

Ultima broyeur

Description : Puissante attaque de magie Ultima.

Type : Action

MP : 60

Portée : Variable

Objet requis : Zanmato

PC : 999

RétroFlèche

Description : Retourne une flèche à l'envoyeur.

Type : Réaction

MP : 0

Portée : Aucune

Objet requis : Ceinture force

PC : 300

Combo fatal

Description : Attaque combinée imparable.

Type : Combo

MP : 0

Portée : 2 cases

Objet requis : Katana mythril

PC : 100


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